如何制作一个好看的个人简介
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《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR 开发《巫师4》Jakub Wichnowski领英个人简介上写着:“从2015年开始了我的关卡艺术之旅,《巫师3:血与酒》DLC是我作为全职美工参与发行的第一款游戏(在此之前,我从事QA工作近2年,尽可能地学习游戏开发的各个方面)。关卡美术已经成为我真正的热情所在,我享受制作的每一个阶段,从收集参考还有呢?
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白金工作室分崩离析?三大主创疑似离职的制作人斋藤健治、《异界锁链》制作人田浦贵久,以及《极度混乱》制作人山中雅贵。他们的个人简介中均已删除了“PG”(白金工作室的缩说完了。 Machine Head Works合作开发《大神》续作。他在声明中表示,离开白金工作室是为了寻找一个能够根据他的创作理念共同努力的地方,而四叶说完了。
《堡垒之夜》联动特斯拉Cybertruck 似乎并不受玩家和开发者待见名为Kyle Wynn的Epic员工(个人推特简介透露其为《堡垒之夜音乐节》的音乐制作人)就明确提到:“那辆卡车看起来太傻了,那家公司的首席执行官是个混蛋。”当然还有更为激进的开发人员表示,他的“个人观点”就是“看见即摧毁”,并且还附加了一个竖中指的表情,只不过该员工现在说完了。
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