3d立体地图制作教程_3d立体地图制作

《FF7重生》制作人:游戏必须回归完全的开放世界地图创意总监野村哲也和制作人北濑佳范接受外媒GameInformer采访,谈及游戏地图设计。据悉本作采用完全开放的世界地图。北濑佳范在回归过去时说,最初的《最终幻想》采用了完全开发的世界地图,一直延续到2000年的《最终幻想9》。但从《最终幻想10》开始,当他们进入实时3D世界说完了。

˙0˙

原神4.6地图、画面精度增加内存反降了?玩家:米哈游真是科技公司当下的游戏随着画面表现、角色建模制作精度越来越高,占用的储存空间也越来越多,像《原神》作为一款上线快四年的开放世界游戏,高精度的大地图、3D剧情演出、动画等等,更是堪称储存空间杀手,目前更新的4.6版本,又增加了新地图,玩家都直呼储存告罄。不过等游戏真的更新到4.6版还有呢?

●▽●

玩家使用虚幻引擎4自制《生化危机2》首批截图公布该重制版将保留原版3D模型并使用原版游戏风格,也就是说将使用固定视角。作者正在使用虚幻引擎4重新制作原版地图,展示的第一个场景就是玩家记忆中的场景。使用虚幻引擎4之后,作者将利用一些现代技术,获得优化光照,更好的反射、全局光照、后处理效果和阴影。不过,这个项目好了吧!

╯▽╰

原创文章,作者:天源文化企业宣传片拍摄,如若转载,请注明出处:https://cctv22.cn/kp0pgt1e.html

发表评论

登录后才能评论