游戏制作工作室真实现状
“玩法机制的时代已经过去了”《旺达与巨像》制作人谈游戏行业现状上田文人自己也正埋头于他的下一个项目。上田自己的工作室GenDesign在2024年TGA颁奖礼上首次向粉丝展示了其下一款游戏的预告,这是一款明显受《旺达与巨像》启发的科幻动作游戏。此外,电影版《旺达与巨像》的制作今年也传来新消息,导演安德斯·穆斯切蒂确认该项目并未被等会说。
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“独立游戏是游戏开发的未来” 约翰·罗梅罗探讨游戏行业现状传奇射击游戏设计师约翰·罗梅罗(John Romero)表示,无论游戏产业的未来如何,独立开发者都将是其塑造者。在Nightdive Studios的Deep Dive播客节目的一集中,罗梅罗被问及他对游戏产业现状的看法。虽然这期节目发布于7月21日,但它是在罗梅罗游戏工作室(Romero Games)宣布其还有呢?
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前PlayStation负责人:2A游戏需要回归在Gamescom Asia的讨论会上,前PlayStation高管Shawn Layden探讨了游戏产业的现状,特别是2A游戏工作室的消失如何导致现代游戏出现“创意衰竭”。Layden指出,随着游戏制作成本的上升,开发团队更倾向于在游戏发布后通过更新来回收成本,而不是冒险尝试新创意。Layden称在过是什么。
《夜莺传说》开发商Inflexion Games确认将进行裁员生存游戏《夜莺传说》开发商Inflexion Games 确认,作为公司重组的一部分将进行裁员。在向GI.biz 发表的一份声明中,公司确认了裁员消息,并将部分原因归咎于游戏行业的现状。公司的声明写道:“在探索了许多选择之后,我们做出了重组工作室的艰难决定,以确保我们的长期可持续性等会说。
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《冰汽时代》开发商总裁:游戏行业正面临严峻挑战《冰汽时代》的开发商及发行商他在接受波兰媒体采访时提到, 虽然未具体说明当前面临的危机细节——这似乎已成为许多游戏公司裁员时的标准解释,即归咎于“行业现状”。不过,她强调工作室已有明确的战略来提升市场地位:“我们的财务状况稳健,拥有良好的现金流,且无需额外融小发猫。
索尼 SIE 前高管 Shawn Layden:财务成本致“罐头 3A 大作”频发IT之家10 月19 日消息,在Gamescom Asia 讨论会中,索尼SIE 前高管Shawn Layden 探讨了游戏产业的现状,特别是2A 游戏工作室的消失如何导致现代游戏出现“创意衰竭”。Layden 认为,随着游戏制作成本的上升,开发团队更倾向于打造实时服务型3A 大作,在发布后通过一系列更新等会说。
神秘岛工作室Cyan Worlds裁员一半员工3 月31 日消息,知名游戏开发工作室Cyan Worlds 宣布了一项艰难的决定——裁员一半人数。Cyan Worlds 工作室位于华盛顿,以开发经典的《神秘岛》Myst)系列游戏而闻名。该工作室在社交媒体上发布的一份声明中表示,尽管尽了最大努力,但“行业现状”还是将他们逼入了困境。2说完了。
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深思许久,我终于弄懂了《永劫无间》4月13日,《永劫无间》公众号发布了玩家直面会的招募推文。推文中提到,自3月开始游戏社区传出了不少失望的声音,工作室的想法和玩家的需求出现了偏差,工作室将进入“紧急状态”,认真聆听玩家的声音。这也是《永劫无间》的真实现状。自年初开始,游戏的平均在线人数就在逐渐是什么。
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