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一个违反常识的镜头也可以是一支吸引眼球的笔?--在动画镜的交叉轴上

我在前一期的动画镜片主题中提到了开始原则。这个原则可以概括如下:在表演中扮演主要角色的角色通常放在镜头的右侧,只要它符合与轴的空间关系作为参考。所以有一个好奇的读者想让我问:镜子中的横轴是什么?

在我们谈论交叉轴之前,我们必须讨论轴,但轴是一个比较比较的话题。同时,交叉轴是一种较不常见的镜头编排方式,而且存在大量多技能混合的情况。为了便于普通观众理解和开始,本文只选择了双角色外观的基本情况。

当场景中有两个字符时,两个镜头的俯视角连接到轴,也称为假想线。传统的定位布局有几种形式,如下图所示,其共同点是所有镜头都位于轴的同一一侧。交叉轴的目的是使透镜同时出现在轴的两侧。。

动画镜往往以轴线为标准,主要目的是确保观众能够理解空间关系。只要镜头的位置不与轴相交,当两个人在同一个盒子里时,站在左边的人一定会出现在屏幕的左边,站在右边的人一定会出现在屏幕的右边。即使这两个人是不同的框架,观众的空间感也不会被混淆。图中的8和9也称为骑手透镜,透镜的方向与轴的方向是一致的。观众不能根据这个位置拍摄的照片来判断角色的位置,所以骑手镜头通常遵循1,4,5的关系镜头。

现在动画背景越来越细,参考对象越来越清晰,强调与轴的位置关系的必要性相对较小,因此,横轴操作存在一些违背常识的现象。实现横轴的方法有很多种,所以让我们来看看几个很有代表性的简单案例。

凉木历与幕布后的容忍度中心之间的线是轴线。

第一种是轴上没有技巧,这种横轴的方式没有规则可遵循,普通观众也可以一目了然地看到横轴后的违章感,这种横轴的出现一般是因为表演的目的超出了镜头的逻辑,这一场景需要显示主角的表达方式的全面变化,所以不要犹豫地穿过轴线,对他进行环绕镜头拍摄。

当一些观众看新房子赵之的作品时,他们会觉得镜头特别混乱,然后认为他的作品不遵循轴的概念,但新房作品中的绝大部分图片都是基于轴的正确镜头。轴是他创作的灵魂,横轴是他表演的法宝。

用空镜头穿越轴是一种自然的方式。插入一个空镜头,让观众忘记角色的位置关系,让镜头不知不觉地穿过轴。例如,在插入几个空镜头,在两人对话的场景之间画马(愿望牌)后,镜头自然也会改变到轴的另一边。

插入第三方也是横穿轴线的一种常见方式,但也存在一些争议。这一场景来自约定的梦幻岛艾玛和诺曼的双重对话,当第三个角色雷出现时,艾玛和诺曼的立场将在左右颠倒。

虽然这种情况一般被认为是交叉轴的情况,但严格地说,主题已经发生了变化,而且轴不再是两点连接与主体增加之间的简单关系。插入第三方的情况不是传统意义上的交叉轴,而应算作轴改变的情况。

此外,还添加了一个非万能的,但让人面前的一个明亮的交叉轴镜头.慧眼小姐的第六集是导演自己做的镜子。这个场景的交叉轴是整个事件的终点,使用了特写和动量的双重技巧。用近距离拍过轴的原理类似于用空镜头穿过轴,而原理是暂时扰乱观众的空间印象。EMF是指举手的动作。同一动作的继续加强了镜片之间的相关性。同时,它保证了镜头的延续性,并实现了一个非常巧妙的交叉轴。

辛芳赵志和玉山卫兵师弟子都是上上下下,但后者更符合常规,第六集慧叶小姐是一个很强的单集,有机会对每个人做镜头拉分析。

此外,虽然这个问题介绍了交叉轴的一些基本知识,但我们应该认识到,抛开表演意图和谈论交叉轴是不可能得出任何有效结论的。喜欢分析镜头的观众只需要把轴作为一个思维方向,而从不专注于它。