游戏制作人谈游戏行业未来发展方向

新作被砍的“DOOM之父”,认为独立游戏才是游戏开发的未来先赚钱,再救行业。约翰·罗梅洛(John Romero),“FPS之父”、《DOOM》的主创之一、行业内因为性格放荡和行事不羁而闻名的传奇游戏制作人,最近在一次关于游戏行业整体发展的深度访谈中,旗帜鲜明地“站台”独立游戏,且认为独立游戏将引导未来游戏行业的发展趋势。用他的原说完了。

游戏制作人谈游戏行业未来发展方向怎么写

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游戏行业未来发展趋势

《暗黑4》制作人游戏有开发潜力,圣骑士要来了?制作人Deric Nunez和Colin Finer,探讨了对赛季思考以及未来发展方向等。记者表示,有玩家认为《暗黑4》Boss战斗变得太简单,还有玩家则抱说完了。 毕竟暗黑是一款关于力量幻想的游戏,第八赛季甚至引入了从Boss身上汲取力量、化身为Boss的玩法。但我们不希望玩家在刚进入折磨难度时说完了。

游戏行业未来的发展前景

游戏行业未来规划

制作人确认正和横尾太郎开发《尼尔机械纪元》续作、明年有望公布在4Gamer.net发布的一篇访谈中,《尼尔:机械纪元》的制作人齐藤阳介透露,他与横尾太郎一同工作,正在开发该游戏的续作,并讨论了游戏的未来发展方向。齐藤阳介表示,2025年将是《尼尔》系列的15周年,因此他希望为此做些特别的事情。他提到,可能会与下一款游戏或相关开发有关,虽好了吧!

游戏行业的发展方向

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